国服第一15层DHT心得分享

国服第一15层战队,DHT大秘境心得

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  • 经过我们队5人以及天涯<Skyline>公会和我们的水友的支持下,最终不负众望,我们率先拿下了国服15层限时成就。
  • 相较于7.0的15层而言,8.0不比当时无人问津,各路大军交相呼应,尤其是在得知国服MDI2亚军队伍<Sunsky>转服之后,我们确实也感受到了前所未有的竞争压力;我们能将支持我们的人的力量和所承受的压力转变成我们的动力,对我们队的队友来说也是一件难得可贵的事情。
  • 由于还需要备战接下来同样具有竞争压力的团本争夺,这篇帖子我将会先去繁从简,力所能及的情况下尽量把我的个人心得和队伍部署策略分享给大家,尽量让大家在8.0版本大秘境当中,有一个比较深刻的理解。
  • 也请大家多多关注我们的微博天涯电竞、微信公众号搜索Skyline

 

 

 

⊰概述⊱

 

在魔兽世界Patch BFA 8.0中,共有10个5人副本,比最开始LEG版本多了1个,这篇文章将就我们对BFA这个版本5人副本的理解中,排除职业强弱,从概念以及机制的角度出发,阐述一下相较于LEG版本的5人本与BFA新版本之间的差异。

 

  • 进攻驱散和防守驱散
  • 团队增益及法术/魔法易伤
  • 控制链、减速的更改
  • 场地及怪物分布

 

针对两届MDI的坦克选择普遍是DK坦的情况,就测试情况给我们的感觉是暴雪在BfA版本中对副本路线规划有着自己的思路,通过划分副本区域以及增加的新词缀,有意地将小怪进行分批。
由于BfA回归了之前版本的团队增益BUFF,例如法师的10%SP、战士的10%AP、牧师的10%耐力、武僧的5%物理易伤以及恶魔猎手的5%魔法易伤。
意味着当大秘境进行到中期拓展的时候就得把这些东西加入考虑,从而引申出的队伍比如说我们的,瞎坦、冰法、痛苦术、戒律牧和盗贼的配置,以及,姑且抛砖引玉一下,菜刀队防骑/DK坦/酒僧、骑士/德奶、战/僧/贼/瞎/鸟德/术士的组合(仅供参考)

 

 

⊰两大问题⊱

 

Q:为什么选择DH坦克,队伍配置有什么讲究吗?


A主要有几个原因

  • 公会侧重团本,故不可能单以5人大秘境成就耽误过多影响到团队备战团本进行理想的阵容调整和全团Farm的累积速度。
    • 意思就是,公会总共分了5个队伍,这个队伍既要达成既定指标,又要由于配置问题相互间不影响到各自备战进程效率,还要顾及到15层大秘境限时成就的最快达成速度,作为一个新成立刚到1年时间的工会而言,是非常具有挑战性的。
  • 凭借着我们在Beta测试的经验,我决定自己切T,以dh坦克为核心组织了一个几近全新的法刀队。
  • 带DH坦克不带DK,意味着首先需要解决的问题是战复,我们的治疗由于在团本经验的累积下,能将自己掌握的的多治疗职业的特点发挥在5人本当中,我们最先的预想是她玩德鲁伊。
  • 我们选择冰法,是由于需要群体减速,再加上冰法在5人副本当中的表现也比较突出;盗贼三系登顶加上帷幕无疑也是不二之选;在经过讨论和商量之后,我们最终启用了术士这个职业,由于术士有灵魂石的存在,可以解放一个战复职业(1个队伍需要有2个战复的原则),最终选择了有极高输出能力的戒律牧作为我们的治疗。
  • 诚然尽管国服晚开2天,但作为冠军队伍<Kjell's Angels>,他们的实力仍是十分庞大的,现阶段我们也难以望其项背。
  • 同样作为亚军队伍成员的奶德Jb在窝窝头上也有就各职业优劣势进行比较详尽的分析。
  • 相较于他们在配置选择上我们只是临时起意,并不如他们理解深刻。

 

Q:我所理解的DH坦克是怎么样的,DH坦的优势有哪些?


A我所理解的DH坦克在大秘境当中分为循序渐进的几个阶段。

  • 不死
  • 拉住仇恨
  • 控制好副本节奏
  • 控场技能的施放
  • 成吨的输出贡献

以及结合这些能力磨合出具有配合性的队友。

  • 单纯达到不死这一点并不难,血盆大口及破裂灵魂特质,点屏障和贪食魔天赋,DH可以通过1破裂1劈裂很轻松的收割任何低层副本。
  • 3秒的投掷战刃是现阶段相较于其他坦克而言比较好远程拉怪技能。
  • 由于在这种配置当中DH即是核心,所以只需要规划好自身减伤便同样可以很轻松的做到适合各种配置的节奏。
  • 群拉、群沉、群恐在bfa当中是比较imba的存在。
  • 破裂给魂给怒之后,炸弹能在aoe环境下能造成成吨的伤害。

当以上几点都需要兼备之后,就体现出了DH坦在大秘境当中上限极高的特性,发挥到极致并不容易,我也略知皮毛,说的不好还望莫见怪。与之同样的,单单做到一、两点,那么下限以及上手门槛自然也就比较低了。

举个例子,拿我们通关的15阿塔达萨来说,沃卡尔在图腾摧毁之后在有死疽的影响下是有很大的治疗压力,这时候我就要用1破裂1劈裂来保证自己的掉血速度;小细颚龙跳人很痛,需要第一时间爆发AOE,就需要2破裂1炸弹1劈裂把它们迅速处理掉;尾王亚兹玛有打尖刺型打坦技能,需要重点覆盖好减伤以及带位。

  • 同样一个副本,每波,每个BOSS都存在不同的处理思路,则需要因地制宜,多加变通。
  • 这些都是需要经历过长时间的经验累积才能做到,需要大量的练习和实践,并非一蹴而就。
  • 我的减伤覆盖节奏是尖刺1尖刺2尖刺>烙印>3尖刺>4尖刺>变身>5尖刺>6尖刺>跑&治疗减伤&喊救命。

在我看来最难的,是队友之间的配合,说我刚得住,实话是我们的治疗强力且可以及时沟通;说我风筝、走位好,实话是我们的法师跟我的配合好;说我拉的稳伤害高,实话是我们的盗贼误导给的好、术士晕的好,大家都开了直播,摆在台上的战术就那些,彼此间并没有太大差距。
其实说白了,DH的优势就只有机动性强和一个禁锢,在我们队伍,说句糙一点的话,我只是一条跑得快的狗,我的队友都是我大哥。

 

 

⊰装备选择⊱

特质

  • 血盆大口主要目的是减缓没有尖刺时的掉血速度,在残暴抗BOSS时会有不错的效果。
  • 第一层
    • 功能性最强的是咒符之环-减符咒CD。
    • 刚硬甲壳(尖刺低保)和痛苦狂欢(烙印给盾)是自保次选特质。
    • 慎用精华撕裂(破裂给多魂)
    • 其他的职业特质都是弟弟,现阶段没什么用
  • 第二层
    • 临危不惧(触发时血量增加,怪越躲加越多)最优先级。
    • 闪光庇护所(触发10秒+HP上限给护甲)次选。
  • 第三层
    • 贩卖灵魂(特质装之间的数值可叠加)
    • 回声防护(萨瓦迪卡项链)
  • 现阶段,庄园的肩膀+艾泽里特声望崇拜的胸的组合,头配一个团本精华撕裂、临危不惧、回声防护的头。

 

天赋

 

 

饰品

  • 夏尔扎克斯的迷蒙之眼(370)
    • +271敏捷
    • 当你的生命值降低到40%一下时,你获得一个护盾,吸收受到伤害的50%,最多可吸收68,855点总伤害。护盾持续20秒。此效果每2分钟触发1次。
  • 暗月套牌:封锁(355)
    • 洗牌时提高耐力,并恢复生命值。提高的耐力值和恢复的生命值数量由最上面一张卡牌决定。
  • 一个配合无间的杰出冰法(400)
    • 当你在跑路时能get到你的风筝路线,做好无缝减速覆盖的同时打出爆炸输出!

 

属性

急速>全能>精通>暴击。

 

#showtooltip 烈焰咒符
/cast [@player,mod:shift烈焰咒符
/cast 烈焰咒符
#showtooltip 地狱火撞击
/cast [@player,mod:shift地狱火撞击
/cast 地狱火撞击
按shift原地施放符咒和大跳,可以根据需要设置其他的符咒


 

⊰结语⊱

 

  • 这次从升票到最后首杀,过程是全程直播的,不存在卡BUG钥匙之类的诟病。
  • 运气和实力在我们这次达成成就当中各占一半,13层托尔达戈+1,运气方面便是14阿塔达萨+1到15阿塔达萨,我们用自己的实力把握住了这1%的机会。
  • Sunsky转服到无尽之海,纯属巧合,两方事先都不知道对方同在无尽之海,因为转服首杀刷屏有3个月CD,等到发现时已为时已晚,在城市赛南京总决赛也跟简繁碰过面,跟他们的队员也有聊到过这个事情,并不是恶意竞争,希望大家不要互带节奏。
  • 感谢大家的支持,在接下来的时间里,无论是团本还是大秘境,我们将会继续发光发热,争取继续在魔兽世界这个领域中取得更令自己满意的成就!

 

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