8.1版本邪恶专精指南

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前言:


● 此帖为基础教学帖子,仅代表我个人的见解。

● 第一次发贴,可能会有一些错别字和一些有争议的地方,望提出修改。

● 本帖子目前暂只针对8.1版本,帖子后续会根据游戏版本及时更新天赋和艾泽里特特质选择。

● 特别感谢@伊哆丶、@Bitebone、@千炀等和水友们的帮助。

● 有任何疑问、建议或者需要修改的地方可通过我的签名版联系到我。


★ 1.专精技能介绍

 

☆ 1.1 邪恶专精8.1版本简介


● 跟上版本一样围绕伤口做文章,这版本平砍伤害大大增加。由于这版本石像鬼整合变成了天赋,长时间单体有所欠缺。
● 保命能力大大加强,有单拉和战复两个功能性技能。

1.1.1 专精优势
● 强力的集中爆发aoe能力,能快速处理add,优秀的保命能力。
 
1.1.2 专精劣势 
● 单体主要靠各种平砍打伤害,移动战损失较大,转火能力差,爆发靠大军。
 
 
☆ 1.2 8.1版本邪恶专精核心技能列表

-恐惧之刃:精通,被动。使你造成暗影伤害的技能伤害提高。

-符文腐蚀:被动。你每花费1点符文能量,就会有1.4%的几率使你的符文回复速度提高100%,持续3秒。

-末日突降:你的自动攻击会有一定几率使你的下一次凋零缠绕不消耗符文能量。

-亡者复生:瞬发,30秒冷却时间。召唤一个食尸鬼为你作战。你一次最多只能召唤一个食尸鬼。

-黑暗突变:瞬发,1分钟冷却时间。将你的食尸鬼变成一个强大的亡灵巨兽,持续15秒。激活此变形效果后,食尸鬼的技能将得到增强,并且会产生新的效果。

-爆发:造成(10%of 攻击强度)点暗影伤害,并使目标被毒瘴所包围,持续6秒,使附近的所有敌人感染恶性瘟疫。恶性瘟疫:被动。感染疾病,在21秒内造成(70%of 攻击强度)点暗影伤害。如果受感染的目标死亡,则产生爆炸,造成(20%of 攻击强度)点暗影伤害,由附近的敌人分摊,每次造成伤害时都有30%几率会爆炸。

-脓疮打击:瞬发,2个符文。攻击造成(101.09%of 攻击强度)点物理伤害,并对目标施加2到3层溃烂之伤效果。

-溃烂之伤:被动。一刀脓疮伤口,在死亡或被天灾打击击中时爆发,造成(20%of 攻击强度)点暗影伤害,并产生3点符文能量。

-凋零缠绕:瞬发,40符文能量。对一个目标施加邪恶的能量冲击,造成(36.46%of 攻击强度)点暗影伤害。使黑暗突变的冷却时间缩短1秒。

-天灾打击:瞬发,1个符文。一次邪恶的攻击,造成(30%of 攻击强度)点物理伤害和(16.5% of攻击强度)点暗影伤害,并使1层溃烂之伤爆发。

-天启:瞬发,1.5分钟冷却时间。让厄运降临到敌人身上,造成(50%of 攻击强度)点暗影伤害,并引爆目标身上的4层溃烂之伤。每引爆一层溃烂之伤,就会召唤一个亡者大军中的食尸鬼,持续15秒。

-枯萎凋零:1个符文,30秒冷却时间。腐蚀指定的一片地面,在10秒内对该区域内的所有目标造成(39.6%of 攻击强度)点暗影伤害。当你站在此区域时,你的天灾打击可以攻击目标附近的所有敌人。

-亡者大军:瞬发,3个符文,8分钟冷却时间。召唤一支食尸鬼军团为你作战,攻击一切可以攻击的目标,持续30秒。
 
 

★ 2.天赋选择介绍

 
☆ 8.1邪恶专精天赋简析:
 
-感染之爪
被动
你的食尸鬼的爪牙攻击有30%几率使目标感染一层溃烂之伤。
 
-万物臣服
被动
你的亡者复生法术会召唤一只额外的骷髅爪牙。
 
-暗影之爪
瞬发 代替天灾打击 1个符文
造成(40%of 攻击强度)点暗影伤害,触发一层溃烂之伤。
 
简析
感染之爪:黑暗突变后,宝宝顺劈有几率给范围内怪上伤口,使溃烂之力叠加变快。
万物臣服:单体收益还不错,有3.5%~4.5%。
暗影之爪:能远处引爆伤口,有良好的输出环境。
 
-爆裂之疡
被动
引爆溃烂之伤的伤害提高25%,并对附近的所有目标造成(20%of 攻击强度)的暗影伤害
 
-黑死病
被动
恶性瘟疫的持续时间减半,且造成的持续伤害提高15%。

 
-邪恶虫群
瞬发 一个符文 45秒冷却时间
邪恶的虫群围绕在你周围,持续6秒,蛰刺附近的敌人,使其感染邪恶疾病,在14秒内造成(98%of 攻击强度)点伤害。
 
简析
爆裂之疡:怪集中aoe或需要抢小怪伤害可选。
黑死病:长时间多目标,怪比较分散或单体可选。
邪恶虫群: 有契合的战斗时间轴,且处理add时可选。
 
-亡者之握
被动
枯萎凋零使其范围内的所有敌人移动速度降低90%,此效果每秒衰减10%。

 
-死亡延伸
被动
死亡之握射程提高10码。在你杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,立即重置死亡之握的冷却时间。
 
-窒息
瞬发 20码射程 45秒冷却时间
将敌方目标举到空中,用黑暗能量扼住他们的喉咙,使其昏迷4秒。

 
简析
亡者之握: 在队伍缺少减速时可选,在铺凋零时以防怪快速走开。
死亡延伸: 如果需要长距离单拉可选,比如拆解者的救人。
窒息: 在队伍需要单晕的时候可选。
 
-脓疮传染
被动

引爆溃烂之伤有10%几率使你获得符文腐蚀效果。

 
-末日使者
被动

末日突降触发的几率提高15%,并可累积2次。

 
-灵魂收割
瞬发 45秒冷却时间
撕扯一个敌人的灵魂,对其造成(80%of 攻击强度)点暗影伤害,持续8秒。如果一个可为你提供检验值或荣誉值的目标在灵魂收割影响期间死亡,你会获得10%急速,持续8秒。
 
简析
脓疮传染: 配合感染之爪aoe时,能提供可观的符文回复。
末日使者: 能防止连续触发突降浪费,点出召唤石像鬼可选。
灵魂收割:稳定的符文回复,并且怪在收割内死亡获得急速,单体首选。
 
-噬法者
被动

反魔法护罩吸收的伤害提高30%,持续时间延长5秒。

 
-幻影步
需引导 1分钟冷却时间
躲入暗影界,解除所有定身效果并使你的移动速度提高70%,持续4秒。任何行动都会取消此效果。在此期间,任何效果都不会使你的移动速度减速至正常的170%以下。
 
-天灾契约
瞬发 2分钟冷却时间
制造死亡契约,为你恢复50%最大生命值,但会吸收治疗效果,数值相当于最大生命的30%,持续15秒。

 
简析
噬法者:一个延长魔法罩时间和吸收量的天赋,在需要长时间免疫技能点名或者地板伤害可选。
幻影步:一个很好用的位移技能,使用时不能用其他技能。
天灾契约:一个保命回血技能,在开荒和打高层大米时可选。
 
-疫病
被动

枯萎凋零造成伤害时有10%几率对敌人施加一层溃烂之伤。

 
-亵渎
瞬发 代替枯萎凋零 一个符文 20秒冷却时间 
亵渎死亡骑士指定一片土地,在10秒内对所有敌人造成(55%of 攻击强度)点暗影伤害。当你站在自己的亵渎范围内时,你的天灾打击将击中目标附近所有敌人。如果有任意敌人站在被亵渎的土地上,亵渎的面积每秒都会扩大。
 
-传染
瞬发 30符文能量
引爆每一个恶性瘟疫效果,对所有受感染的敌人造成(20%of 攻击强度)点暗影伤害,并对其附近的敌人造成(8%of 攻击强度)点暗影伤害。

 
简析
疫病:在短时间处理aoe可选,比如大米低层收割。
亵渎:目前没太大亮点,频繁转火可选吧。
传染:强力的aoe天赋,在处理add和长时间aoe可选。
 
-诅咒大军
被动
凋零缠绕和传染使天启的冷却时间缩短1秒,亡者大军的冷却时间缩短5秒。

 
-邪恶狂乱
瞬发 1.3分钟冷却时间
使你陷入杀戮的狂热,急速提高20%,自动攻击会使你目标感染一层溃烂之伤,持续12秒。
 
-召唤石像鬼
瞬发 3分钟冷却时间
召唤一只石像鬼飞入战场轰击目标,持续30秒。你每消耗2点符文能量,石像鬼的伤害就提高1%。
 
简析
诅咒大军:可以缩短大军和天启时间,配合特质或在需要特定时间轴的战斗可选。
邪恶狂乱:很实用的小嗜血,能缓解前期卡手,还能带来伤口,单体和aoe都可选。
召唤石像鬼:单体爆发天赋,但是技能持续时间太长,有时候略显尴尬。


★ 3.艾泽里特特质介绍

 
☆ 3.1 外圈特质

3.1.1 职业特质

-溃烂之力:引爆一层溃烂之伤会使你获得35点力量,持续20 秒,此效果可叠加。获得新的层数不会刷新持续时间。

-冥狱锁链:黑暗突变会通过火焰链点燃你和你的宠物,对位于你们二者之间的敌人每秒造成387点火焰伤害,持续15秒。

-溃疡伤口:脓疮打击额外造成1288点伤害,并有20%的额外几率施加三层溃烂之伤。

-最后的惊喜:当你的食尸鬼消失时,他们的内脏会发生爆炸,对周围的敌人造成831点暗影伤害。

-亡者魔导师:天启和亡者大军会额外召唤一名亡者魔导师,持续20 秒,向你的敌人投射寒冰箭和暗影箭,每次造成623点伤害。。

-苦痛衰败:凋零缠绕会使目标感染苦痛衰败,在4 秒内造成524点暗影伤害。
3.1.2 通用特质
-泰坦档案库:你的护甲每隔5秒就收集和分析一次战斗数据,使你的主属性提高6点,最多可叠加20次。这些数据会在离开战斗时逐渐失去。在奥迪尔才能启用重组阵列。

-激光矩阵:你的法术和技能有一定几率释放一次激光弹幕,造成2835点奥术伤害,由所有敌人分摊,并恢复5073点生命值,由受伤的盟友分摊。在奥迪尔才能启用重组阵列。

-海潮涌动:你的伤害性法术和技能有一定几率释放一次海潮涌动,对你的目标造成1623点冰霜伤害,并使其移动速度降低20%,持续6秒。

-莱赞之怒:你的伤害性技能有几率召唤出一只莱赞之子,凶猛地撕咬目标,造成1353点物理伤害,并使其流血,在12秒内造成2704点伤害。

-无尽饥饿:你的全能提高179。靠近一名敌人的尸体可以吞噬其精华,恢复1815点生命值。

-艾泽拉斯的勇士:你的法术和技能有一定几率使你的所有次要属性提高14,持续1 分钟,最多叠加4次。

-影中暗刃:你的伤害性法术和技能有几率将匕首刺入目标体内,使其流血,在12 秒内造成704点物理伤害,最多可叠加4次。从背后刺入可以获得2层层数。

-不稳定的催化剂:你的法术和技能有一定几率使艾泽里特泄露到你周围的地面上。站在艾泽里特中可以使你的主属性提升177点,持续8 秒。

-枯败灌注:你的法术和技能有几率从兹洛斯召唤一个徘徊的灵魂为你效力,持续14 秒。灵魂会使你的爆击提高768。

-战场集火/战场精准:你的技能有一定几率对一名敌人施加20层战场集火效果,使部落成员对其造成的伤害提升510点。对一名联盟成员施加战场集火效果时,效果额外增加5层。

-汇航:你的法术和技能有一定几率使你的精通提高583,持续15 秒。此效果结束时会跳转到附近的一名盟友身上,仅限一次,使其精通提高115,持续8 秒。

-污秽传输:你的伤害技能有几率在目标脚下召唤出一片污染的沼泽,从他们身上吸取3654点生命值并治疗你,持续6 秒。

-呼啸狂沙:你的法术和技能有一定几率施放呼啸狂沙,使你的爆击提高576,持续12 秒。你的爆击效果使呼啸狂沙的持续时间延长1秒,最大延长时间可达18秒。

-希尔瓦娜斯的决心/安度因的奉献:你的技能有一定几率使你获得额外的359点主属性,持续10 秒。如果一名盟友在你附近死去,你就会获得此效果。

-激励兽群:你偶尔发出一声巨大的咆哮,使你的精通提高426,并使周围最多0名盟友的精通提高69,持续20 秒。

-深渊秘密:你的法术和技能有几率在附近制造出一个涌动水滴。收集水滴会使你的主属性提高132点,持续18 秒。偶尔会制造出虚空水滴,使你的主属性提高259点,持续18 秒。

-雷霆冲击:造成伤害时有几率召唤一道雷霆冲击,对敌人造成528点自然伤害,并使雷霆冲击的伤害提高20%。当伤害加成达到100 %时,雷霆冲击会爆击并重置此效果。

-相对性常态化装置:你的法术和技能有几率让这个世界放大或缩小。缩小这个世界使你的主属性提高324点,最大生命值提高7924点,持续10 秒。放大这个世界使你的急速提高614,移动速度提高25%,持续10 秒。使你的库尔提拉斯工程学或赞达拉工程学提高25点。

-药剂师的独家配方:你的伤害技能有几率在6 秒内造成1263点瘟疫伤害,你的治疗技能有几率在6 秒内恢复2415点生命值。基于目标损失的生命值,这些效果最多可提高100%。

-缜密计谋:你的法术和技能有几率使你获得缜密计谋,持续8 秒,在你施放3个不同的法术后变为争分夺秒,使你的急速提高485,持续20 秒。

-毁灭箭:你的法术和技能有几率从兹洛斯召唤一个徘徊的灵魂为你效力,持续14 秒。灵魂每2秒会对附近的敌人施放黑暗能量的冲击,对其造成796点暗影伤害。

-血祭之力:你的法术和技能有几率使你的急速提高465,持续15 秒。击杀敌人可刷新此效果的持续时间。

-战斗荣耀/解放者之力:你的法术和技能有一定几率使你的爆击提高210,急速提高128,持续10 秒。攻击敌对阵营成员时,触发几率大幅提高。

-分裂炸弹:你的法术和技能有几率向目标发射一枚炸弹,接近目标时分裂成5枚较小的炸弹。击中地面时,每个小型炸弹将对附近所有敌人造成550点伤害。使你的库尔提拉斯工程学或赞达拉工程学提高25点。

-突触火花电容:你的法术和技能有几率使目标变成火花线圈,持续10 秒。火花线圈周围8码内的敌人每2秒受到651点伤害,造成的伤害降低5%。使你的库尔提拉斯工程学或赞达拉工程学提高25点。

-炽热弹射油锯:你的法术和技能有几率投出弹射油锯,在4个敌人之间弹射,对每个敌人造成1652点火焰伤害。有益法术有几率召唤机械外科工程师,为最多4名盟友恢复2449点生命值。使你的库尔提拉斯工程学或赞达拉工程学提高25点。

-集体意志/团结一致:你的技能有一定几率放置一面部落战旗,持续10 秒,使你和最多4名盟友的主属性提升132点,最大生命值提升2592点。

-团结之力/众志成城:你的技能有一定几率放置一面代表部落种族的战旗,持续10 秒,使你和最多4名盟友的主要属性提高120点,次要属性提高205 。

-反击之怒:你的法术和技能有一定几率使你的精通提高237,并吸收1021点伤害,持续10 秒。攻击敌对阵营成员时有几率激活此效果。

-诱惑之力:你的法术和技能有几率召唤邦桑迪的灵体,引诱你向他靠近。如果你成功接近他,所有属性将提高2 6,持续5 分钟,最多可叠加5层。如果你未能响应他的呼唤,将失去1层。

-羁绊之魂:你的法术和技能有几率触发灵魂羁绊,持续15 秒。在灵魂羁绊持续期间,你和离你最近的盟友每5秒均会恢复3456点生命值,且急速提高141,持续5 秒。

-狡诈契约:当你的生命值高于50% 时,你的主属性提高151点。当你的生命值低于20% 时,你受到的伤害提高15% 。
☆ 3.2 中圈特质
特质
-压倒能量:你的伤害性技能有一定几率使你获得25层压倒能量,每层使你的急速提高16。每过1秒你都会失去一层压倒能量,你每次承受伤害也会失去一层压倒能量。

-裂肠者:你的伤害技能有一定几率对目标造成1001点物理伤害。在对付生命值低于30%的目标时,裂肠者的触发频率大幅提高。

-不稳定的烈焰:你的伤害性技能有几率获得45爆击等级,持续5 秒。此效果可叠加5次。

-元素回旋:你的伤害技能有一定几率使你获得元素回旋,使你的爆击、急速、精通或全能提高169,持续10 秒。

-听从我的召唤:你的伤害技能有几率对你的目标造成1984点自然伤害,并对目标3码范围内的敌人造成850点自然伤害。

-鲜血虹吸:精通提高51,吸血提高26。

-生命之速:使你的急速提高51,闪避提高26。

-大地连接:艾泽里特能量在你的体内涌动,使你的主属性逐渐提高,最高达到54点,然后你的主属性会慢慢消退至9点,每12秒循环一次。

-艾泽里特液球:你的伤害技能有一定几率在敌人身上置入一个艾泽里特液球。当敌人身上的艾泽里特液球达到3个时,会发生爆炸,对附近的敌人造成945点伤害。
☆ 3.3 内圈特质
特质
-诅咒进军:当你使用死亡脚步时,获得279加速,持续15秒。死亡脚步的冷却时间缩短至40秒。

-符文屏障:反魔法罩额外吸收12952点伤害,持续时间延长至6秒。

-冰冷的心:冰封之刃每秒恢复2503点生命值,且冷却时间减少15秒。

-远行者:使你的移动速度提高,数值相当于你最高的次要属性的20 %,最高6%。

-冷漠面容:当你受到伤害时,恢复2944点生命值,在6秒内只能触发一次。

-吸血鬼之速:当你造成过伤害的敌人死亡时,你恢复 4183点生命值并获得76的加速,持续6秒。

-自力更生:当你周围12码内没有敌人时,你每3秒获得785点治疗。

-回声防护:每30秒获得一次吸收盾,可以吸收8410点伤害,持续30秒。

-万人敌:当你被4名或者以上的敌人围攻时,获得可吸收 9180 点伤害的护盾。每20秒只能触发一次。

-宝石皮肤:当你受到伤害大于最大生命值的10 %时,你的闪避提高111,护甲提高160点,持续10秒。

 

★ 4.属性选择与输出指南

☆ 4.1 属性选择

 4.1.1属性权值(M奥迪尔毕业属性)1月8日更新

模拟图

1.急速:1.80
2.爆击:1.67
3.全能:1.65
4.力量:1.62
5.精通:1.35

总结:急速>爆击>全能>力量>精通

-此模拟为邪dk单体属性,在多目标的情况下,精通的收益将大于其他属性。

-此属性仅供8.1版本毕业属性参考,在装等低的情况下力量收益会变高。

-属性权值会根据的身上的装备而做出改变,最优属性存在边际递减效应。比如你身上全是急速爆击,那么全能的收益就会大大增加,如果纠结当前装备属性问题那么换上装备用Simc多模拟几遍就行了。(Simc最新版本下载地址:[http://downloads.simulationcraft.org/?C=M;O=D])

-Simc软件教程:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=11588970&_fp=2&_ff=181]
 4.1.2 宝石附魔消耗品选择

-宝石: 迅捷枭水晶+40急速 力量海怪之眼+40力量(装备唯一)。

-武器附魔:堕落十字军。

-戒指附魔:急速之契+37急速。

-消耗品:暗潮合剂+238力量 ,力量战斗药水+900力量,食物选择+主属性或者急速的。
 4.1.3 天赋选择
 
团本天赋推荐:


- 万物臣服+ 黑死病 +  窒息+  灵魂收割+ 幻影步 +  疫病+ 邪恶狂乱
大米天赋推荐:

- 感染之爪+ 爆裂之疡+ 窒息+ 灵魂收割+ 天灾契约+ 传染+ 邪恶狂乱
☆ 4.2 输出循环优先级 
 
 4.2.1 技能优先级指当前共CD最优的释放技能,并不是指技能释放顺序

平时技能优先级 :

0. 亡者大军(配合时空扭曲开出即可)
1. 凋零缠绕(末日突降触发)
2. 爆发
3. 黑暗突变
4. 脓疮打击(没溃烂之伤时)
5. 天启
6. 邪恶狂乱
7. 天灾打击
8. 灵魂收割(符文<4个)
9. 凋零缠绕(能量>85时或没可用符文)


小技巧:
1.在能量不溢出的情况下每个循环开始的时候优先消耗伤口然后在处理能量。(有溃烂之力特质情况下)
2.因为溃烂之力特质的存在,邪可以分为20秒一个小循环,第一个循环全技能,第二个没技能,第三个收割+突变,第四个狂乱,第五个天启+收割+突变,类推;尽量在进入多技能循环前预留伤口,在新的一轮开始前预留资源在消耗伤口
3.枯萎凋零的aoe是你站在里面就可以攻击目标附近所有敌人。点出暗爪情况下,在自己脚下放凋零就能对着远处的怪进行aoe。
 
一般单体起手:

0. 亡者大军(如果起手时空扭曲,倒数前5秒)
1. 爆发
2. 黑暗突变
3. 脓疮打击X 2
4. 凋零缠绕
5. 天启
6. 邪恶狂乱
7. 天灾打击X N(没伤口时优先脓疮打击)
8. 灵魂收割(符文<4个或第一轮溃烂之力剩余8秒前用出)
9.遵循优先级
 
 4.2.2 常见问题
 
Q:邪恶狂乱是卡cd开,还是等天启突变一起?
这个要根据战斗时间轴决定,大米Boss战在1分45秒左右,那么第二个狂乱是要等的。一般来说卡cd开就行了。
 
Q:为什么我的邪dk没有别人的aoe爆炸?
你一定要确保宝宝的位置,让它处于大部分怪后面,这样你才能获得更多的伤口和宝宝顺劈伤害,然后根据怪血量使用技能,下方大米基础技巧会提到。
 
Q:团本add情况怎么处理?
比如传令官的异种虫,可以忽略伤口直接凋零天打传染。维克提斯这种,需小怪出来前在boss身上预铺伤口,然后铺凋零对着小怪天灾打击。

★ 5.艾泽里特选择与实用宏

 

☆ 5.1艾泽里特选择

单体特质模拟:1月8日更新
 
单体特质
 

大米特质模拟:1月8日更新

大米特质
 
 
☆ 5.2饰品选择

邪专精饰品Herodamage模拟,数据源自[https://www.herodamage.com/zh/death-knight/trinkets/1t-t22-unholy]

单体饰品模拟:1月8日更新

单体饰品
 
[/img]
 
☆ 5.3 推荐种族

部落:
兽人:血性狂怒,提高400点攻击强度,持续15秒,2分钟CD;被动,提高宠物1%的伤害。

联盟:
德莱尼:力量提高78点(Lv120);受到暗影伤害降低1%;纳鲁之赐,5秒内为一个目标恢复最大生命值的20%,3分钟CD。
 
☆ 5.4 一些常用宏

死亡之握取消平砍宏:
#showtooltip 死亡之握
/cast 死亡之握
/stopattack

焦点打断宏:
#showtooltip 心灵冰冻
/cast [target=focus,exists] 心灵冰冻;心灵冰冻

解散宝宝宏:
#showtooltips 亡者复生
/script PetDismiss ()

鼠标指向凋零宏:
#showtooltip 枯萎凋零
/cast [ @cursor ] 枯萎凋零

鼠标指向爆发宏:
#showtooltip 爆发
/startattack
/cast [target=mouseover,exists]爆发;爆发

鼠标指向设置焦点宏:
/focus [target=mouseover,exists][target=target,exists]
☆ 5.5 8.1大米基础技巧

 5.5.1 艾泽里特特质和饰品选择

-特质推荐选择:--- -3溃烂之力


推荐特质采用大秘境排行榜wcl数据采集的20+限时大米特质。
大秘境排行榜: [https://raider.io/mythic-plus/season-bfa-1/all/eu/leaderboards#season=season-bfa-1]


大米饰品推荐选择:高装等主动饰品(常驻力量,开启爆击)+高装等被动饰品
 
 
 5.5.2 一些常用的小技巧

1.邪aoe基本分为3种,用自由镇举例:
 
黄名小怪
 
老鼠小怪
 
老2后面的小怪
 
血量较少一般不需要开什么技能,起手对着一个目标爆发然后脓疮打击,目标死亡后选择血量最低的怪使用脓疮打击,保证有你伤口的怪优先死亡。(有30能量时传染优先级第一)。
 
第一种:起手突变爆发狂乱,对着小老鼠脓疮,目标死亡后选择血量最低的怪使用脓疮打击,保证有你伤口的怪优先死亡。(有30能量时传染优先级第一)。
第二种:起手突变爆发狂乱,对着小老鼠打个脓疮,然后铺凋零天打直到小老鼠死完。
 
(20秒以上aoe)起手爆发突变狂乱,然后2脓疮打击收割,对着4伤口目标天启铺凋零天打引爆伤口,卡手或者能量要溢出时传染。
(20秒内aoe)起手爆发突变狂乱,然后1脓疮打击,对着4伤口目标天启铺凋零天打引爆伤口,小怪没伤口时传染。(因为战斗时间短,所有后面使用传染抢伤害)
 

2.长时间aoe爆发尽量上给血多的怪,这样能减少几秒补爆发时间。

3.aoe在大部分怪身上没伤口的时候,传染是一个共cd内伤害最高的技能。

4.玩邪需要多切换目标控制伤口,收尾时尽量让带着伤口的怪优先死亡。

5.魔法罩可以提前开启规避一些技能,比如庄园三姐妹的不稳定的符文印记、勋爵的恶性病原体,诸王老1的点名,围攻尾王的点名等。

6.在aoe时,可以让低血量怪在灵魂收割内死亡,获得急速。

7.天启配合爆裂之疡也算一个小爆发aoe技能,还能获得4层溃烂之力。

8.记得监视溃烂之力持续时间,以免爆发在溃烂之力小于10秒内造成浪费。

9.aoe时候宝宝的位置很重要!很重要!很重要!一定要学会用前往指令,控制宝宝攻击方向和位置。

总结:邪在大米表现还行,和团本属性不一样,需要堆精通,比较看T的拉怪数量。

结语


感谢看完本帖到此处的大家,文笔略差有表达有误的地方敬请谅解下,期望能给大家一点有用的帮助,那么写的这些东西就还是有一定意义的。

开始准备下个版本的开荒,没太多的时间去写血天赋了,只能开荒完补上了。 -w- 



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