资料片信息汇总

《争霸艾泽拉斯》全方位详解

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 7.23更新《前夕全职业全专精指南》


《争霸艾泽拉斯》是魔兽世界的下一个资料片,也是魔兽世界在发售十三年后推出的第七个游戏资料片。相关的新游戏内容包括同盟种族艾泽拉斯之心海岛探险战争前线等游戏系统,以及新的团队副本“奥迪尔”和10个新的5人副本

在《争霸艾泽拉斯》资料片中,玩家最高等级将提升至120级,并且将前往“库尔提拉斯”“赞达拉”两个岛屿进行游戏。

 

魔兽世界:争霸艾泽拉斯将在8月14日上线

 

我们将在这篇文章里记录所有与《争霸艾泽拉斯》资料片有关的概况和消息。

如果你想了解更具体的详情,比如副本攻略、职业心得,请查阅我们整理的《争霸艾泽拉斯》攻略体系,或者通过媒体账号联系我们:微信公众号“skyline-top”,或者微博“skyline天涯电竞”。我们希望能够让你获得所有你想了解的信息。

 

《争霸艾泽拉斯》将于2018年8月14日在中国大陆、美洲、欧洲、澳洲、韩国和台湾服务器上发布。

《争霸艾泽拉斯》的beta测试于2018年4月14日开始,目前仍处于beta测试期间。

 

 

《争霸艾泽拉斯》将采用全球同步上线的上线计划。最终确定的上线时间为格林尼治时间2018年8月13日晚上22点。各服务器对应的当地时间如下:

 

 


  

 

 

 

《争霸艾泽拉斯》前夕版本预计将在2018年7月17日,中国大陆2018年7月19日上线。在前夕版本中,玩家将体验到所有的职业改动。主要包括:

  • 许多技能都加入了公共冷却GCD。
  • 神器武器的退役,相关神器特质不再生效。
  • 许多职业的天赋树改动和技能变动。

如果你想了解详细的前夕改动,请查看我们的文章:《All in one!争霸艾泽拉斯“前夕”内容汇总》

 

同时,所有游戏内系统也将按照《争霸艾泽拉斯》的改动进行上线实装。主要包括:

  • 新的威望系统、战争模式和新的PVP天赋机制及界面。详情请查看我们的【这篇文章】(链接后补)
  • 战场系统中移除远古海滩和阿什兰,并且大型战场将会有单独的排队系统。
  • 个人拾取将成为整个游戏里唯一的拾取系统。
  • 属性压缩和专业技能点数的压缩。
  • 社区系统。详情请查看我们的文章:《新的社区系统,让游戏社交跨越服务器》

 

同样,还会有介绍故事线的场景战役和任务线等待玩家去完成,主要与泰达希尔燃烧和洛丹伦战役有关。

 

 

 

同盟种族将在《争霸艾泽拉斯》资料片里加入游戏,这些种族会有独特的外观和一套特殊的“传承护甲”。

其中4个同盟种族将通过资料片的预购解锁。在预购了《争霸艾泽拉斯》之后,你还需要完成一系列的任务后,就可以在当前游戏版本内提前获取4个同盟种族,他们包括:

  • 虚空精灵(联盟)
  • 夜之子(部落)
  • 光柱德莱尼(联盟)
  • 高岭牛头人(部落)

 

另外4个同盟种族将在《争霸艾泽拉斯》资料片上线后发布。计划将先发布玛格汉兽人和黑铁矮人,然后发布赞达拉巨魔和库尔提拉斯人。详情请查看我们的文章:《新种族来了!黑铁矮人和玛格汉兽人》

  • 黑铁矮人(联盟)
  • 玛格汉兽人(部落)
  • 库尔提拉斯人(联盟)
  • 赞达拉巨魔(部落)

 

同时,暴雪表示后续还会有新的同盟种族陆续加入。玩家社区们一直怀疑会是在《争霸艾泽拉斯》中的新地图“沃顿”会遇到的“狐人”种族。

 

 

 

 

从7.3.5版本到8.0版本各职业的具体改动过多,这里不一一详述。如果你想了解具体的消息,可以查看我们的文章:《《争霸艾泽拉斯》全职业改动汇总(实时更新)》

主要改动概览如下:

  • 团队buff回归,部分职业拥有独特的团队增益。详情请查看我们的文章:《这五个能加Buff的职业,从此不需要担心在副本里的位置 》
  • 一些神器特质和橙装效果被合并到职业的技能书或者天赋树中。
  • 技能伤害的计算公式发生改变。简单说,技能伤害会同时受到武器秒伤和攻击强度的影响。(在3.5版本,有许多技能只与攻击强度有关,而与武器伤害无关,例如踏风武僧的大部分技能)
  • 猎人的宠物专精重做,不同专精的伤害相同,所拥有的额外技能不同。
  • 流血和毒药会受到急速影响。
  • PVP天赋系统重做,玩家可以在PVP天赋中任意选择其中3个。
  • 德鲁伊的旅行形态被分成三种:飞行形态,水下形态和旅行形态。玩家可以给不同的形态选择不同的外形雕文了。
  • 部分职业和技能的外观重做。
  • 许多技能被加上了公共冷却GCD。

 

艾泽拉斯之心是资料片里的神器项链,是艾泽拉斯通过麦格尼铜须送给玩家的礼物。相关的信息如下:

  • 艾泽拉斯之心会在整个资料片里伴随着玩家——对,就是《争霸艾泽拉斯》版的神器武器。
  • 艾泽拉斯之心会自动吸收玩家获得的艾泽里特能量。这主要意味着玩家的背包不会再被“神器能量”占满,也不再需要花时间去使用这些背包里的能量了。
  • 当艾泽拉斯之心吸收的能量达到一定值以后会自动升级。达到一定级别以后,艾泽拉斯之心可以允许你解锁身上其他装备里的特殊属性。

 

这里提到的“其他装备”主要是指在新资料片里获得的头盔、肩甲和胸甲。这三件装备会有3到4层特质环,每层特质环可以选择一个特质。具体是3环还是4环与装备的级别有关系,比如练级过程中任务奖励的就是3环,而满级5人英雄地下城就是4环。

 

当你选择特质的时候,也会有一个漂亮的动画效果。

 

 

 

如果你想了解与艾泽拉斯之心有关的更多消息,请查看我们文章:《预览:艾泽拉斯之心》

 

 

 

 海岛探险是《争霸艾泽拉斯》中全新加入的游戏系统。玩家在海岛探险中以3人小队的形式对抗敌对阵营的真人或者AI玩家。海岛探险拥有很强的游戏乐趣,同时玩家会获得丰富的艾泽里特能量和宝藏奖励。详情可查看我们的文章:《新版本新玩法:海岛探险》

  • 满级并完成战役场景后可以解锁海岛探险。注意,这个解锁是针对账号的。这也意味着你的小号没满级的时候就可以进行海岛探险,并可以通过它进行升级。
  • 在2017年嘉年华的采访上,暴雪表示海岛探险会尝试一些非常独特的游戏机制,比如法师玩家可以使用系统提供的道具变成一名治疗系法师。
  • 目前已经被挖掘出来了5种相关的坐骑和多种玩具和小宠物。
  • 还有许多幻化相关的奖励。

 

 

 

战争前线的灵感来自于暴雪另一款经典的即时战略游戏《魔兽争霸III》。玩家在战争前线里充当一名士官长的角色,带领自己的队伍在一场大型的战斗力冲锋陷阵。在一场战争前线中,20名玩家将肩负起建立前哨站、采集资源、建立供给线和训练部队等任务,最终目标是进攻并拿下敌人的堡垒。与《魔兽争霸III》不同的是,你并不是在棋盘幕后指挥着一切,而是在战争的最前线冲杀。以下是相关的特性:

  • 在每一周,联盟和部落其中之一会获得胜利,从而获得挑战一个特殊的世界BOSS和任务的机会。
  • 战争前线奖励特殊的幻化套装,随着等级的提高,套装的外观也将更加精细。
  • 战争前线的解锁条件与每天的物资捐献有关,而物资捐献本身也奖励大量的艾泽里特能量。
  • 当你的队伍控制了战争前线后,你将能进入特殊的阿拉希高地场景,并且会遇到特殊的世界BOSS和稀有怪物。掉落奖励会是坐骑和玩具。

 

如果你想了解与战争前线有关的更多消息,请查看我们的文章:《脚男的聚会——初探魔兽8.0战争前线》

 

 

 

  • 库尔提拉斯和赞达拉是两片新的大陆,前者是属于联盟的海军帝国,而后者是属于部落的巨魔帝国。
  • 可以查看我们制作的升级体验【视频专题】(链接后补)。
  • 赞达拉大陆包括3个区域:  

           沃顿:《争霸艾泽拉斯》前瞻:沃顿访客观光指南

         

           

 

 

  • 库尔提拉斯大陆包括3个区域:

           斯托颂谷地:《争霸艾泽拉斯》前瞻:斯托颂谷地访客指南

           提拉加德海峡:《争霸艾泽拉斯》预览:提拉加德海峡观光指南

           

 

          

 

 

《争霸艾泽拉斯》将会带来10个5人地下城。总体上的改变与综述,请查看我们发布的文章:《5人地下城综述:特点及应对》。我们也将在近期持续发布并更新各个5人本的详细的原创攻略

这10个5人地下城是:

  • 围攻伯拉勒(Siege of Boralus)
  • 地渊孢林 (The Underrot)
  • 塞塔里斯神庙 (Temple of Sethraliss)
  • 托尔达戈 (Tol Dagor)
  • 暴富矿区 (The Motherlode)
  • 维克雷斯庄园 (Waycrest Manor)
  • 自由镇 (Freehold)
  • 诸王之眠 (King’s Rest)
  • 阿塔达萨 (Atal Dazar)
  • 风暴神殿 (Shrine Of The Storm)

 

需要注意的是,在升级过程中,玩家能进入的5人地下城与阵营有关。当然满级后所有玩家都可以体验所有5人地下城。其中,围攻伯拉勒和诸王之眠将会只有史诗难度(类似群星庭院、魔法回廊)。同时,现在已知有4个坐骑与史诗难度的5人地下城有关,另加副本成就奖励坐骑1只。

副本掉落的装备将组成具有典型库尔提拉斯和赞达拉风格的外观幻化套装。

 

 

  • “残暴”和“强韧”词缀将会成为2层钥石词缀。
  • 第一赛季的10层词缀是“共生”——某些小怪被感染,击杀后将产生几只感染虫,需要击杀感染虫,否则会感染更多的小怪。
  • 在暴雪嘉年华上,MDI第二赛季的前四名将会进行全明星赛,比赛地图将是《争霸艾泽拉斯》的史诗钥石地下城。
  • 《争霸艾泽拉斯》将会对史诗钥石地下城进行赛季划分,拥有不同的赛季成就,并且依然拥有服务器第一的光辉事迹。
  • 玩家将不能在《争霸艾泽拉斯》的史诗钥石地下城中进行装备更换。

 

 

 

  • 《争霸艾泽拉斯》已知的第一个团队副本是奥迪尔,最终首领是血神戈霍恩。同时,下一版本相关的首领是艾萨拉女王(再一次出现)。
  • 奥迪尔各难度开放时间

      美服  

    9月4– 普通难度和英雄难度开放

    9月11-- 史诗难度开放。随机难度1区开放(塔罗克,纯净圣母,泽克沃兹,恩佐斯的传令官)

    9月25-- 随机难度2区开放(腐臭吞噬者,维克提斯,祖尔,重生者)

    10月9-- 随机难度3区开放(拆解者米斯拉克斯,戈霍尔)

     

     

      国服  

9月6日 – 普通难度和英雄难度开放

  • 从奥迪尔开始,暴雪将对各阵营全世界前100名击杀史诗难度戈霍恩的公会进行记录:名人堂:戈霍恩(联盟)和名人堂:戈霍恩(部落)。目前尚不清楚中国大陆服务器将如何进行排名。不过一旦两个阵营的名人堂100名公会都出现以后,就将开放跨服史诗团队副本。
  • 完成团队副本成就将有坐骑奖励。
  • 奥迪尔副本具体攻略,请查看我们发布的【这篇文章】(链接后补)。
  • 奥迪尔副本将不掉落职业套装。
  • 根据数据挖掘,奥迪尔之后的小型团队副本(类似勇气试炼)很可能是祖达萨。而下一个大型团队副本的最终首领很可能是艾萨拉女王。

 

 

 

  • 远古海滩将从战场列表中移除。
  • 战场排队系统将分成“大型战场”和“小型战场”两种类型。
  • 阿什兰将暂时移除。但不排除在将来以“大型战场”的形式回归的可能性。
  • 在奥特兰克山谷战场中,随着玩家的装备越来越好,NPC也会变得越来越强力。
  • “大型战场”的奖励将会比“小型战场”更好,以鼓励玩家更多的参与难度更高的前者。
  • 威望体系将成为账号共享。目前的威望等级将在合并后被移经典成就类别中。
  • 新的荣誉等级体系将提供过去的尾王奖励。荣誉等级共有500级,最高级将奖励坐骑
  • 战争模式是全新的世界PVP机制,可以让你获得10%额外的经验/任务奖励,同时拥有4个新的PVP天赋,当然,同时你也会陷入世界PVP的世界中。详情请查看我们发布的文章:《“战争模式”将大幅度改变世界PVP》
  • PVP奖励也大幅度提升。详情请查看我们发布的【这篇文章】(链接后补)
  • 暴雪还开放了1V1的竞技场。在开启战争模式的前提下,找到城市的卫兵加入赞达拉或德拉鲁斯竞技场吧。

 

 

 

在《争霸艾泽拉斯》里,你可以建立全新的社区系统。这是传统的公会系统在同阵营不同服务器之间的扩展。同时,原有的公会界面也完全重做了。详情请查看我们发布的文章:《新的社区系统,让游戏社交跨越服务器》

另外,暴雪也对语音聊天系统进行了全面的改进,将与组队系统和社区系统进行全方位的融合。

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