暴雪新总裁发布声明,手游暗黑重点考虑中国市场

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近期暴雪娱乐的话题点毫无疑问是宣布了手机游戏《暗黑破坏神:不朽》,以及在暴雪粉丝社区产生的负面回应(请参考天涯电竞的分析文章:《支持率仅3%,为什么暴雪粉丝如此反感<暗黑破坏神:不朽>?》),还有这些负面回应对动视暴雪股价造成的剧烈影响。

 

对此,近期在第三季度财报电话会议前,暴雪娱乐新任总裁J.Allen Brack发表了一段声明。在这次声明中,他明确表示暴雪一定会保证《暗黑破坏神:不朽》发布时的游戏质量是“能够达到暴雪公司和暴雪用户社区的‘极高标准’”的,因此它一经发布就会带来完美的游戏体验。

 

以下为暴雪总裁J.Allen Brack的声明全文:

 

我们在宣布(《暗黑破坏神:不朽》的发布后看到了一些非常有趣(Interesting)的反应。这些反应明确说明了,许多玩家渴望在PC和主机平台上玩到新的《暗黑破坏神》系列。我们通过暴雪嘉年华明确得到了这个反馈,并且老实说,我们对拥有如此关心这个游戏系列的玩家社区感到非常幸运。我认为,对玩家社区做出的承诺和接触,是让暴雪成为如此独特公司的重要因素。这是我们非常感恩的一点,并且老实说,我们更倾向于听到他们如此明确的意见,包括他们接下来想知道哪些消息,以及我们如何能做得更好。

对暴雪娱乐来说,《暗黑破坏神》是一个非常重要的支柱游戏系列,并且我们有多个不同的项目团队,正在研发多个不同的《暗黑破坏神》项目。我们认为《暗黑破坏神:不朽》将会提供最真实的暗黑体验,并且我们忠于这个使命,不会妥协。启动项目仅仅只是一个开始,我们还会进行持续的支持,并且我们只会在认为游戏品质能达到玩家社区的极高标准之后,再发布这个游戏。最终,《暗黑破坏神:不朽》必将会满足这个条件,然后玩家们将会去体验它,并将会爱上它

关于我对《暗黑破坏神》系列发展机遇看法的问题,尤其是指在移动端方面,我想这是一个非常显而易见的发展机遇。如今,移动端是游戏行业最大的平台。如果将一款能够真正反映我们公司游戏品质标准的手机游戏(小编注:指《暗黑破坏神:不朽》),带到这个移动端平台上,我认为就能够真正面向世界范围内的用户群体扩展游戏销量,包括暴雪旗下其他游戏销量。这个用户群体包括了那些没有PC的用户,特别是对中国玩家来说,暴雪是一个拥有非常、非常深厚影响力的欧美品牌

关于这次发布的时机的问题,后续我们将会继续谈到一些相关的事情。对我们来说非常重要的是发布这款游戏,以及发布的是一款完美体验的游戏。

 

总结声明全文,暴雪发布手游暗黑的初衷,与天涯电竞之前进行的分析是一致的:暴雪必须打开手游市场,因此他们希望通过一款高品质的手游版暗黑,加上暴雪公司在中国市场的品牌影响力作为手游领域的敲门砖,最终目标是做出多款不同类型、不同系列的手游。(详细分析请参考天涯电竞的分析文章:《支持率仅3%,为什么暴雪粉丝如此反感<暗黑破坏神:不朽>?》

 

总体来说,暴雪娱乐在这份声明里传达出了一些好消息,比如保证手游质量的决心,但也侧面表达出《暗黑破坏神:不朽》可能会延期发布。暴雪原本就是一家愿意为了游戏质量而跳票的公司,而在这次暴雪嘉年华2018之后,他们对待游戏质量和体验将会更加小心谨慎。并且,他们对中国玩家和市场的认知,也可能略有滞后。中国玩家现在的游戏品位提升飞快,已经不再盲目相信“暴雪出品,必属精品”这句话了。

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