1月11日在线修正 海岛探险生物削弱

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海岛探险

  • 开发人员说明:据最近社区的反馈,一些游戏体验问题导致我们必须解决一些与海岛探险相关的战斗体验

◕ 艾泽里特生物

  • 当附近的生物有使用过共鸣冲击、共鸣护盾、不稳定的喷泉时,其它的生物不会再优先使用这些技能。
  • 每次施放共鸣聚焦制造的宝珠数量减少至2个(原4个)。
  • 普通和英雄难度下,由共鸣护盾引发的共鸣反冲击退效果被移除。
  • 降低了普通和英雄难度下的共鸣聚焦宝珠的范围。
  • 在普通和英雄难度下,由不稳定的喷泉引发的迷惑效果缩短至1秒,史诗难度下缩短至2秒(原3秒)。

克瓦迪尔生物

  • 大幅降低了由2个克瓦迪尔入侵引发的视觉效果影响(恶臭迷雾,诡异之雾)。

◕ 牦牛人

  • 移除了撞击的击退效果。
  • 践踏伤害降低了约50%,现在是防御技能。

PVP

◕ 德鲁伊

平衡

  • 与敌方玩家战斗时,超凡之盟使你的法术伤害提高了10%(原15%)。
  • 与敌方玩家战斗时,化身:艾露恩之眷使你的法术伤害提高20%(原25%)。
  • 与敌方玩家战斗时,坠星产生2点星界能量(原4点)。

◕ 武僧

织雾

  • 升腾之雾(PVP天赋)的法力消耗提高至3.8%基础法力值(原2%),治疗效果降低20%。
  • 仙鹤之道(PVP天赋)使物理伤害提高25%(原35%),现在可以产生150%伤害的治疗(原200%)。

◕ 萨满祭司

元素

  • 与敌方玩家战斗时,大地震击的伤害降低10%.
  • 与敌方玩家战斗时,风暴使者使闪电箭的伤害提高115%(原125%)。
  • 能量湍流现在最多额外的2个闪电箭对敌方玩家过载(原3个)。
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