魔兽世界:经典怀旧服8月27日开服 未来可能上线其它版本怀旧服

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自暴雪在2017年嘉年华透露了将上线怀旧服的消息后,终于在昨日公布了怀旧服的上线日期。

怀旧服将于8月27日开服,在8月14日时将可以预定怀旧服角色名称,每个游戏账号最多可以创建3个角色。

在怀旧服正式上线前还会进行Beta测试和三次压力测试(国服玩家无法参与)。5月15日开始Beta测试,仅对少数玩家开放。5月至7月还会开放面向更多玩家的压力测试,测试时间:

  • 第一次:5月22日(星期三)-5月23日(星期四)
  • 第二次:6月19日(星期三)-6月20日(星期四)
  • 第三次:7月18日(星期四)-7月19日(星期五)

怀旧服的六个阶段

本次怀旧服共有六个阶段,每个阶段都会发布不同的内容,具体每个阶段的发布时间尚未公布,但开服后将上线第一阶段内容。

  • 第一阶段:熔火之心、奥妮克希亚、玛拉顿。
  • 第二阶段:厄运之锤、艾索雷葛斯、卡扎克、荣誉系统、PVP等级奖励。
  • 第三阶段:黑翼之巢、暗夜马戏团、暗夜马戏团幻化、奥特兰克山谷、战歌峡谷。
  • 第四阶段:阿拉希盆地、祖尔格拉布、绿龙。
  • 第五阶段:安其拉神庙。
  • 第六阶段:希利苏斯和东瘟疫之地世界PVP、纳克萨玛斯、天灾入侵。

保留原汁原味的同时,引入全新的技术

怀旧服除了画质等会有所提升外,暴雪还将会为游戏引入全新的分层技术(Layering)替代目前的分流技术(sharding)。原有的分流技术是用来控制服务器人数,在玩家人多的区域,不会显示所有的玩家,以使得玩家有更流畅的游戏体验。但这个技术有个很尴尬的问题,就是会出现玩家或者NPC突然在你屏幕上消失的尴尬情况。而全新的分层技术将使每个玩家都有一个固定的“位面”,而不是在跑图的过程中为了平衡人数而频繁地切换“位面”。但这项技术只会在开服的前几周或一个月内使用,当服务器玩家稳定后,这项技术将会下线。

而团本的掉落装备交易也与引入当前的交易机制,掉落的装备将会有2个小时的可交易时间,可在有拾取权的玩家间交易。

由于怀旧服是基于当前的游戏版本进行修改的,包括水/地形等图形的改进等。如果你想要完全原汁原味的话,设置中还有一个经典图形选项,选择后将去掉所有非经典旧世中出现的东西。

其它版本怀旧服的可能性?

在QuissyTV对魔兽世界游戏总监Ion Hazzikostas和游戏制作人Calie Schie的采访中,他们都认为对于是否开放其它版本的怀旧服,还得看玩家社区的反馈和这次经典怀旧服的影响,如果这是一次非常成功的尝试的话,那么其它版本的怀旧服(燃烧的远征、巫妖王之怒)可能会在未来发布,不过这也是需要花费大量的时间。

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