下周兽王猎喜迎Buff,伤害提高约6%

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今天,暴雪发布了一系列针对兽王猎的改动,对400+装等下的兽王专精的单体伤害提升了大约5%-7%左右。详情如下:

 

下周即将到来的补丁内容中,将会包括一系列对于兽王专精有显著的提升的更新。相关改动已经于昨天在PTR上线了:

 

  •  倒刺射击伤害提高125%。

  •  倒刺射击的流血伤害会无视目标护甲。

  • https://dmszsuqyoe6y6.cloudfront.net/img/warcraft/abilities/ability_hunter_cobrashot.jpg 眼镜蛇射击伤害提高25%。

  • 由于倒刺射击的流血伤害无视护甲,因此修改了艾泽里特特质  吞食狂热的特质说明,以保证特质带来的效果提升不变。

 

编者注:

由于近几个版本兽王专精的特性:移动无损、自保技能多、硬件成长性弱,在每个团队副本的前期开荒中,兽王猎总能占据一席之地,但往往随着开荒的进程和装备的提升,兽王猎伤害会跟不上大部队。

 

 

回想奥迪尔团本前期,由于兽王专精伤害过高还曾被暴雪砍了5%。随着玩家装备的的持续提升,到了达萨罗之战中,尽管兽王的移动能力和自保能力依然强大,却因为伤害无法与其他主流输出职业匹敌而落于下风。尤其是在8.1的5环特质支持下,许多职业都因为增加的3个职业特质而受益匪浅,但兽王专精除了绿叶特质之外,其他特质对伤害能力都无法带来质变,这也凸显了暴雪设计的问题。

这次增强的6%伤害,除了让当前兽王专精跟顶尖专精差距缩小之外,也从一定程度上保证了兽王专精在8.15团本“风暴熔炉”的开荒能力。但若成长性弱的机制不改,这类改动对兽王来说只能是治标不治本,聊胜于无罢了

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