魔兽世界8.1第2赛季秘境“收割”词缀介绍

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  • 什么是“收割”?

“收割”是第二赛季季秘境新增的词缀,替换第一赛季的“共生”词缀。被你击杀后的怪物都会以一种“幽灵”的形式复活。

每当部队进度达到20%的时候,这些幽灵都会向玩家处聚集。例如,在进度达到40%时,20%-40%进度期间击杀的怪物会被复活,在60%时,会复活40%-60%期间击杀的怪物,以此类推。

  • “幽灵”的属性

·不会计入部队进度。

·当这些“幽灵”向玩家聚集时,不会拉到沿途中任何怪物的仇恨。

·没有真实视野,所以可以通过影遁之类的潜行技能脱战。

·“幽灵”脱战后会回到最初复活的位置,但会有一个巨大的仇恨半径。

·所有活着的“幽灵”会自动加入到下一波收割狂潮中。

·不会受到词缀的影响。

·可以被托尔达戈的火炮击中。

 

  • “幽灵”的能力

复活的“幽灵”有三种类型:复生之魂、被折磨的幽魂和失落的灵魂。这些“幽灵”的生命值都低于复活前的生命值,只会施放特定的技能。

复生之魂

·会施放被动名为“复生之魂”的近战攻击。

·被“复生之魂”击中的玩家会受到一个“夺魂”debuff,每三秒造成最大生命值2%的伤害,可叠加,可被驱散。

 

被折磨的幽魂

·会施放一个长达5秒读条的“灭灵箭”法术,可被打断。

·如果“灭灵箭”成功释放,将会对玩家造成25%最大生命值的伤害。

 

失落的灵魂

·会定期施放“暗影碎击”,这是一个可躲避的AOE伤害。被击中的玩家将会在1分钟内降低20%的最大生命值。

·失落的灵魂死亡后会施放“驱逐灵魂”。在范围内召唤出许多漩涡,被击中伤害和治疗效果降低10%,持续30秒,可被叠加。

 

  • “幽灵”由哪些怪物产生?

·失落的灵魂:通常是地下城里的一些小BOSS,不吃控制又很那击杀的那种。例如阿塔达萨的复活荣誉卫士、自由镇的铁潮执行者等。

·被折磨的幽魂:通常是远程攻击怪物。例如阿塔达萨的达萨莱占卜师、自由镇的铁潮射手等。

·复生之魂:通常是一些小怪。

 

  • 应对方式

当进度达到100%进度的时候还会复活最后一波的怪物,由于这些怪物只是单纯地增加难度,对进度这些并没有什么影响,所以在一些非线性地下城自由镇、阿塔达萨等,可以先击杀完全部boss后再完成进度,这样最后一波就可以不用打了。

 

  • 秘境超时福利-邦桑迪的交易

邦桑迪在秘境中还有个额外的作用,每当你击杀boss后,邦桑迪都会出现在boss附近,当秘境超时时,玩家可以与邦桑迪对话进行交易,获得一个“邦桑迪的交易”buff,使伤害和治疗效果提高20%,持续到秘境完成,同时还会获得一个“死亡的重担”debuff,目前效果未知。

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